添加角色:从角色库挑、用画笔画、拿相机拍
一个项目只有一个角色撑不起对话。加角色的入口是左侧角色列表下方的蓝色加号,点开后同样有三个来源。
三种加角色的方式
| 来源 | 适合做什么 |
|---|---|
| 角色库 | 挑内置的动物、人物、交通工具,最快 |
| 画笔 | 自己画一个独一无二的角色 |
| 相机 | 拍下自己的脸或玩具当角色 |
角色库挑一个
点加号后默认进入角色库,按类别排着上百个内置角色:农场动物、海洋生物、恐龙、车辆、童话人物、字母和数字……点中一个、点对勾,它就站上舞台。
角色库还有个宝藏:空白角色。选它等于领一张白纸回舞台,用画图编辑器慢慢画。
画一个、拍一个
摆位与改名
摆位置:角色加进来后,直接用手指把它拖到舞台任意位置——拖放后的位置就是它的"家",之后按重置或绿旗它都会回到这里。
改名字:角色列表里每个角色头顶都写着名字(默认猫叫 Cat,中文界面显示"猫")。点一下名字就能改,改成孩子起的名字——"这是闪电兔",归属感立刻不一样。
角色多了怎么管
- 舞台上按住角色不动,头顶出现红色叉号,点叉删除角色
- 左侧角色列表放不下时会出现滚动条,上下滑动查看全部,顺序不影响任何行为
- 列表里点谁,编程区就切换到谁的脚本
加几个角色合适
四页以内的故事,两到四个角色最舒服:一个主角、一个配角,再多孩子自己就顾不过来了。角色之间的互动玩法(碰撞触发、消息配合),见触发积木和复制角色与脚本。