第一个项目:让小猫走四步再说声你好
认完界面和积木,现在动手做第一个项目。目标是:点一下小猫,它向前走四步,头顶冒出"你好"。整个过程十分钟以内。
第一步:新建项目
回首页,点白色加号卡片,进入编辑器。舞台中央已经站着一只猫,编程区是空的。

第二步:拼三块积木
确保编程区左侧选中的是猫(新项目默认就是它):
- 点黄色圆点,把点击开始积木拖进编程区——点一下猫,脚本就启动
- 点蓝色圆点,把向右移动拖到黄积木后面吸附,点数字改成 4
- 点紫色圆点,把说话再拼到后面,点文字框输入两个字:你好
拼好的脚本从左到右是:手指积木 → 向右移动 4 → 说话"你好"。
第三步:跑起来
用手指点一下舞台上的猫——猫向右走四格,头顶冒出"你好"的气泡。
如果没反应,按这个顺序检查:
- 编程区左侧选中的角色是不是猫?
- 最左边那块是不是黄色的点击开始积木?
- 积木之间是不是真的吸附上了(有没有断开悬空的)?
第四步:改点什么,看会发生什么
第一个项目做完别急着关,做三个小实验把玩一下:
- 把 4 改成 10:猫一次走到舞台边上
- 在最后加一块橙色重复装上"说话":猫不停地说
- 再加一块蓝色跳一下放在移动前面:先跳后走
孩子每改一个数字就点一次猫,看到画面变化,"参数"这个词不用说出口,概念已经进去了。
存个档
点右上角橙色勾号保存回首页——项目列表里出现了第一个作品,缩略图就是刚才的舞台。点它可以随时回来继续改。