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从 MIT 实验室到波士顿学院:这款幼儿编程应用的来头

ScratchJr 不是商业公司的产品,它的研发团队来自几所大学的研究机构,这段背景值得陪孩子用之前了解清楚。

谁在开发

2014 年 7 月 iPad 版首发;安卓版本后来由 Two Sigma 与 Playful Invention Company 参与开发。

ScratchJr 的品牌形象:小猫与积木
小猫是贯穿全应用的默认角色

名字里的"Jr"是什么意思

Jr 是 Junior 的缩写。Scratch 面向 8 岁以上、能读文字的孩子,而 ScratchJr 把积木全部改成图标、把概念砍到最核心的顺序与重复,让还不识字的孩子也能拼。两者出自同一血统,但不是同一款软件的简化版,而是按幼儿认知重新设计的独立应用。

官方配套资源

团队和基金会围绕这款应用出过一套学习材料,家长和老师可以按需选用:

为什么这些背景重要

了解研发背景能帮大人校准预期:这是一款教育研究产物,没有会员、没有推送、没有排行榜,设计目标就是让学龄前孩子把"想法变成能看的作品"。判断孩子玩得对不对,标准不是"学会了多少命令",而是"能不能讲出自己在做什么"。

下一页看看哪些设备能装,或者先弄清它和 Scratch 的区别。