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编辑器界面巡览:舞台、角色列表、积木盘和编程区

编辑器是孩子花时间最多的地方。整个屏幕可以分成四块来看,陪玩的大人先把这四块认清楚,孩子问起来才知道去哪找。

一张图看全

编辑器全貌:舞台、角色列表、积木盘与编程区
编辑器界面:上方是舞台与工具栏,下方是积木盘和编程区

上方:舞台与工具栏

中央的大画面就是舞台,角色在这块区域里动。舞台顶部一排小图标从左到右依次是:

图标作用
演出框进入全屏播放,看整个项目效果
网格打开或关闭舞台上的坐标网格
背景打开背景库,换背景或自己画背景
文字在舞台上写字母或数字
重置把所有角色送回各自出发的位置
绿旗按下触发"绿旗开始"积木,脚本开始运行

舞台右上角是页面缩略图,一个项目最多四页,点缩略图切换页面。

左侧:角色列表

舞台左边一栏列出项目里的所有角色。每个角色上方显示名字(默认角色叫 Cat),名字右边的画笔图标进入画图编辑器改造型,下方的加号打开角色库添加新角色。

想删除角色,按住角色不动,角色头顶会出现红色叉号,点叉删除。复制角色有个特别的方法:把角色从列表里一直拖到右侧页面缩略图上,详见复制角色。

下方:积木盘与编程区

最底部一排六个彩色圆点,是积木的分类抽屉:

点一个颜色,上面就铺开这一类的积木。把积木拖到中间的编程区,从左到右拼起来,就是一个脚本。编程区左侧显示当前选中的角色,每个角色有自己独立的一套脚本。

右上角:保存与家长区

界面认完,就可以进第一盒积木了。