课堂与家庭场景:一人一板的组织方法与官方课程
这款应用早已不只是家庭玩具——官方统计它覆盖一百九十四个国家和地区,海外幼儿园和小学低年级把它当常规教具。这一页给老师和家长各一份场景清单。

课堂:一人一板的节奏
平板课堂的基本组织方式:
- 设备:Chromebook 或 iPad 一人一台,摆位留出走动空间
- 节奏:一节课做一个"小目标"——第一次课只求"点猫、猫走两步",不要贪多
- 演示:教师的屏幕投到全班(平板投屏或提前备好示例项目),孩子跟做
- 收尾:下课前每人点勾号保存;要交作品的用导出功能发到老师邮箱,见保存与分享
课堂里最省心的三个设计:不需要账号(省掉注册环节)、离线可用(不依赖教室网络)、示例项目内置(第一课的现成教材)。
官方课程:编程作为另一种语言
研发团队配套了名为 Coding as Another Language(CAL) 的课程体系,把编程课当作语言课来上——读、写、讨论,只是"写"的载体是积木。课程材料按课时编排,主要面向课堂场景。官方还有两件配套出版物:两位设计者合写的教程书,以及一套 75 张的编程活动卡。
这些资源面向英文世界为主,中文家庭可以参考其思路自行改编——积木操作部分不分语言。

家庭:二十分钟陪伴模板
家里没有课堂的组织条件,但有更宝贵的东西——一对一大人。推荐一个二十分钟的模板:
- 三分钟看:打开孩子上次的作品,让他讲讲"这是什么"
- 十分钟做:定一个今天的小目标("让小狗也会跳"),一起拼
- 五分钟演:按绿旗完整演一遍,孩子给大人讲解每个角色在干什么
- 两分钟收:点勾号保存,起好名字
最后一步"讲解"最容易被省掉,其实最值钱——把作品讲给大人听,就是把思路说清楚,这正是编程教育想要的结果。
