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外观积木详解:说话气泡、变大变小与隐身术

紫色积木改变角色"看起来什么样",一共六块。它们不移动角色,但有了它们,角色才能"说话"、才能玩捉迷藏。

六块外观积木

积木图标名字作用
气泡说话角色头顶冒出气泡,显示指定内容
放大变大角色比原来大一些
缩小变小角色比原来小一些
双箭头恢复大小回到角色默认的大小
虚影隐藏角色渐渐淡出,直到看不见
实影显示角色渐渐淡入,重新出现

说话积木:讲故事的主力

说话积木上的内容可以改:点积木上的文字框,会弹出键盘,输入想让孩子说的台词,还能切换字母、数字和符号。角色头顶的气泡保留一小段时间后自动消失。

小提醒:气泡里的文字靠键盘输入,这正好是认识字母和汉字的小练习——孩子想让自己的角色"说"一句话,就得把字找出来。

变大变小不是一次到位

放大和缩小积木每执行一次变一档,可以连续放好几块叠加,角色就会越来越大(或越来越小)。想复原用"恢复大小"一块搞定。

典型玩法:开场把角色缩到很小表示"远处的来客",随剧情一点点放大,营造走近的效果。

隐藏与显示:捉迷藏的秘密

隐藏不是删除——角色只是淡出看不见了,脚本依然管得着它。这两块积木最常见的搭配:

隐藏的角色不会被点击积木触发——看不见也点不着。想让隐身角色做事,改用绿旗或消息积木触发。