照片当角色:用相机把自己拍进项目里
让孩子自己出现在自己编的故事里,是 ScratchJr 最有魅力的功能之一。相机入口藏在角色面板和画图编辑器里,拍出来的照片可以直接当角色,也能垫在舞台底下当背景。
把照片变成角色
- 点角色列表下方的加号打开角色面板
- 切到相机标签
- 对准要拍的对象(自己的脸、玩具、宠物),点快门
- 照片进入裁剪/抠图界面,圈出要保留的部分
- 点对勾——照片角色站上舞台
拍自己的脸最出效果:屏幕里冒出一个自己的大头,还能拖动、变大变小、满台跑,孩子通常先笑作一团再开始认真编排。
抠图的诀窍
拍照进来的图带着背景,抠图步骤决定效果:
- 拍的时候用纯色或简单的墙当衬底,后面抠得干净
- 沿着轮廓圈选时圈大一点点没关系,别把要的部分圈掉
- 抠歪了就重拍一张,比修补快
照片当背景
点舞台顶部背景按钮 → 相机标签,拍一张场景(客厅、书桌、院子),对勾确认后它铺满舞台当背景。角色就在孩子自己家的客厅里跑来跑去。
横向、开阔、光线足的场景拍出来最好;竖着怼近拍的特写当背景会显得很挤。
照片也能进画布再加工
画图编辑器里有相机按钮:画角色或画背景时点它拍一张,照片落在画布上,可以和手绘图形拼在一起——拍一张云的照片,再用画笔加一道彩虹,混合媒介的项目就这么做出来。
隐私提醒
照片只存在设备本地的项目里,不上传任何服务器。但共享项目文件(导出发给别人)时,照片会跟着项目文件一起走——发之前确认照片内容适合接收人看到,导出流程见保存与分享。
相机功能需要平板有摄像头且授权应用使用;学习机类设备若未授权摄像头,相机标签可能不可用。
